3D
applications are suitable for the creation of
technical illustrations, but can also be used to
model humans, animals or entire landscapes.
Improvements in software development these days has made it possible to create almost anything you like.
Cartoon animations, special effects in movies and lots of computer- animated commercials on TV, prove this well enough.
In books, magazines and flyers too, 3d is used extensively - usually combined with photographs and 2d illustrations.
( translation coming soon )
Het grote voordeel van 3d is dus dat we realistische voorstellingen kunnen maken van producten of situaties die ( nog ) niet bestaan en ze bijvoorbeeld in foto of film kunnen inwerken.
Ikzelf beperk me hoofdzakelijk tot stilstaand beeld en doe vooral aan product- visualisatie.
Voorbeelden daarvan kan u in mijn 3d Portfolio bekijken.
Hiernaast ziet u een hoge resolutie wireframe-render - waar dus de polygons nog zichtbaar zijn - met daarnaast het resultaat in een gewone render.
Dit is uiteraard een hele stap verder dan het abstracte voorwerpje op vorige pagina, maar toont misschien wel iets van de mogelijkheden van het modelleren in 3D.
Hetzelfde model ( een Peugeot 203 uit 1948 ) ziet u ook terug op deze pagina in een ander aanzicht en ook met
Improvements in software development these days has made it possible to create almost anything you like.
Cartoon animations, special effects in movies and lots of computer- animated commercials on TV, prove this well enough.
In books, magazines and flyers too, 3d is used extensively - usually combined with photographs and 2d illustrations.
( translation coming soon )
Het grote voordeel van 3d is dus dat we realistische voorstellingen kunnen maken van producten of situaties die ( nog ) niet bestaan en ze bijvoorbeeld in foto of film kunnen inwerken.
Ikzelf beperk me hoofdzakelijk tot stilstaand beeld en doe vooral aan product- visualisatie.
Voorbeelden daarvan kan u in mijn 3d Portfolio bekijken.
Hiernaast ziet u een hoge resolutie wireframe-render - waar dus de polygons nog zichtbaar zijn - met daarnaast het resultaat in een gewone render.
Dit is uiteraard een hele stap verder dan het abstracte voorwerpje op vorige pagina, maar toont misschien wel iets van de mogelijkheden van het modelleren in 3D.
Hetzelfde model ( een Peugeot 203 uit 1948 ) ziet u ook terug op deze pagina in een ander aanzicht en ook met
een andere
kleur en belichting. In hoge resolutie bevat dit
model zo' n 350.000 polygons...
Voor het maken van deze 3d modellen, gebruik ik Cinema 4D van Maxon. Dit High-end programma wordt vaak gebruikt in Films en advertenties voor het maken van verbluffende beelden.
previous page / next page
Voor het maken van deze 3d modellen, gebruik ik Cinema 4D van Maxon. Dit High-end programma wordt vaak gebruikt in Films en advertenties voor het maken van verbluffende beelden.
previous page / next page




