For Secure online payments, this site uses

( Scroll down for English text )
Dorische Zuil, Archaïsch
Hoge Resolutie 3D- modellen, Bestandsformaten in dit pakket: 3ds, c4d, fbx, obj
Doordat alle objecten gesloten zijn, kan dit model gebruikt worden voor Booleaanse bewerkingen om bijvoorbeeld een verweerde zuil te tonen.
Dit 3d model komt in twee versies:
model met afzonderlijke blokken: Polygons 6566, Punten 5866
composiet model: Polygons 4086, Punten 4010
Geometry polygonal
Textured no
Materials no
Doric Column, Classic
High Resolution 3D- models, Fileformats in this set: 3ds, c4d, fbx, obj
Since all objects are closed, this model can be used to perform boolean operations to create a weathered column.
High Resolution 3D- models, Fileformats in this set: 3ds, c4d, fbx, obj
This 3d model comes in two versions:
separated model: Polygon Count 6566, Vertex Count 5866
composite model: Polygon Count 4086, Vertex Count 4010
Geometry polygonal
Textured no
Materials no


( Scroll down for English text )
Dorische Zuil, Klassiek
Hoge Resolutie 3D- modellen, Bestandsformaten in dit pakket: 3ds, c4d, fbx, obj
Doordat alle objecten gesloten zijn, kan dit model gebruikt worden voor Booleaanse bewerkingen om bijvoorbeeld een verweerde zuil te tonen, zoals te zien in onderstaand voorbeeld.
Dit 3d model komt in twee versies:
model met afzonderlijke blokken: Polygon Count 6406, Vertex Count 5706
composiet model: Polygon Count 3926, Vertex Count 3850
Geometry polygonal
Textured no
Materials no
Doric Column, Classic
High Resolution 3D- models, Fileformats in this set: 3ds, c4d, fbx, obj
Since all objects are closed, this model can be used to perform boolean operations to create a weathered column, as seen below.
This 3d model comes in two versions:
separated model: Polygon Count 6406, Vertex Count 5706
composite model: Polygon Count 3926, Vertex Count 3850
Geometry polygonal
Textured no
Materials no



separated 3D model: Polygon Count 27220, Vertex Count 24754
composite 3D model: Polygon Count 7680, Vertex Count 6842
Geometry polygonal
Textured no
Materials no
File- formats included in the zip- archive: 3ds, c4d, fbx, obj
( Scroll down for English text )
In de zesde eeuw vóór onze jaartelling, ontstonden op de Ionische eilanden en de kusten van Klein Azië de stijlkenmerken van wat later de Ionische Orde genoemd zou worden.
Vaak werd deze stijl naast de reeds oudere en veel eenvoudigere Dorische Orde toegepast in Griekse en Romeinse bouwwerken en is ook terug te vinden in gebouwen van veel latere datum, vooral ook in de 19de eeuw, toen de Klassieke stijlen terug in de mode kwamen.
Kenmerkend zijn vooral de Voluten (krullen) en de Eierrand. ( afbeeldingen hieronder )
Alle modellen zijn gesloten, waardoor er Booleaanse bewerkingen kunnen op worden uitgevoerd om bv. verweerde zuilen te maken als in de afbeelding hieronder.
Ze zijn ook gemodelleerd naar tekeningen en foto´ s om zo getrouw mogelijk te worden weergegeven.
In the sixth century BC, a new style appeared in the Ionic Isles and along the coasts of Asia Minor.
Later on, it was referred to as the Ionic Order.
This new style was frequently used alongside the older and simpler Doric Order, that was used in Greek en Roman buildings of that period. It was used also in much later times, particularly so in the 19th century, when the great Classical Styles became all the rage again.
Most distinctive characteristics include the volutes and the egg-rim.
All models are closed, for use in boolean operations - as can be seen in the image below - where objects were used to cut the model to give it a weathered look.
Modelled using drawings and photographs to create accurate representations of this column.
Best results are achieved when " smoothing " is set to 45 degrees.


( Scroll down to see the « View Cart » button )